Download en pixelbaserad eller " Minecraft " byggprogrammet, till exempel Minecraft Structure Planner .
2
Lokalisera en bild av Anubis som en referens . Addera 3
Manuell inmatning blocken i " Minecraft " struktur planerare att skapa den första och lägsta skikt av statyn . Om statyn stod , skulle detta lager inkludera bottom - de flesta delar av hans fötter .
4
Skapa ett nytt lager genom att klicka på " Lägg till lagret . " I detta lager , ingång blocken som är ett plan högre än föregående lager . För en stående staty av Anubis , skulle detta gälla i mitten eller toppar av hans fötter , eller fotleden , beroende på storlek .
5
Fortsätt bygglageruppåt , lägga till block och redigering som du tycker passar till skapa en jämn och kontinuerlig kroppsstruktur. När du når axlarna , bygga toppar armarna , och sedan bygga armarna tillbaka nedåt . Det blir lättare att visualisera armarna och hålla rätt proportioner om du bygger nedåt från axeln , snarare än början på fingertopparna och arbeta uppåt .
6
Slutför bygga statyn uppåt för att skapa huvudet .
7
Se över strukturen genom att redigera block på varje lager tills du är nöjd med resultatet . Detta är en mycket personlig och konstnärlig process , så det finns inget rätt eller fel sätt att bygga en staty . Utnyttja din bästa konstnärliga talanger för att föreställa sig konturerna av kroppen , posen , och den totala avsedda effekten av pjäsen .
8
Fyll i blocken i planeraren med lämpliga block som motsvarar din image . Bra färger för Anubis är svarta för hans hud , vitt för sin bomullskläder , och blått och guld för hans smycken.
9
Spara projektet genom att klicka på " Save All ".
10
Öppna " Minecraft ".
11
Bygga strukturen genom att placera block av lämplig färg i exakt samma ordning som pixlar på din bild . Använd till exempel guldblock för guld och ull block för vit . Använd " Zoom In "-funktionen i Minecraft Structure Planner för att fastställa den exakta pixillationen ordning på din bild .
12
Följ ritningen genom att återskapa varje horisontalplanet och sakta arbeta uppåt . Bygga varje lager av modellen förrän stommen är klar . Addera