spela igenom spelet tills du kommer in på borgmästarens kontor . Det finns ingenting i här men en maskinskriven anteckning och en målning . Ta tag i not; behöver du numret på den för att öppna en dörr senare . Gå ur byggnaden och huvudet till vänster för att ange ett nytt område .
2
Kör förbi den första byggnaden och fortsätt tills du kommer till en blå byggnad . Gå in den och passera genom rummen tills du hittar en robot krabba . Hoppa på krabba , plocka upp det och få nyckeln priset sänks. Gå ur byggnaden och in i gröna byggnaden till vänster . Addera 3
Ride ångan rännan upp till taket . Gå på toppen av gamla vinstockar , och sedan plocka upp den . Lämna byggnaden och huvudet hela vägen till höger för att komma tillbaka till den första byggnaden som du gått, vilket är Sully shoppar .
4
Titta på inventeringen i ryggsäcken och tillämpa ångan batteriet till konsol för att få det igång . Sätt i nyckeln i dörren för att initiera ett minispel . Följ anvisningarna på skärmen för att slutföra spelet .
5
Ange Sully shoppar och ring på klockan för att vakna upp roboten . Gå till rutan till vänster och ta gummiklubba. Lämnar butiken , och roboten kommer att ansluta dig . Backa till Main Street , och sedan huvudet till höger för att komma till The Hub .
6
Ta roboten krabba ur ryggsäcken . Broms tar roboten krabba och använda den för att medge passage genom luckan , ned till nästa område . Flytta längs rören tills du stöter på en växt monster . Ta den gamla vinstockar ur ryggsäcken för att besegra monstret .
7
Fortsätt längs rören för att nå det nedre vänstra sidan av rummet . Aktivera maskinen här för att spela en annan mini - spel . Följ instruktionerna på skärmen för att avsluta spelet , och sedan gå tillbaka utanför .
8
Gå till höger och hoppa på våren . Dra i spaken och sedan hoppa tillbaka ner till gatunivå . Gå till vänster tills du hittar några vinstockar . Klättra upp dem till nästa nivå, och sedan hoppa på den rörliga plattformen. Hoppa från plattform till den gula röret .
9
Hoppa upp på ventilen av ånga för att komma till området för att det övre vänstra . Huvudet hela vägen till vänster och klicka på hissen. Slam fönstret stängs när anläggningen monster attacker Sprocket . Klicka på ratten under målningen till det övre högra .
10
Klicka på de rörliga rattar för att stoppa dem på rätt nummer för att matcha den kombinationen på papper som du hämtade tidigare . Detta låser upp dörren till höger , vilket leder till kapten Ziggs " Cabin . Addera