Välj " Visa " och sedan " Top " att orientera kameran från ett top -down-läget .
2
Tryck på " space "-knappen , sedan på " Lägg till " i menyn som visas , följt av " armatur . " Addera 3
Klicka på " X- Ray " längst ner till vänster på skärmen för att få en klarare bild av ankaret .
4
Tryck på " fliken " knappen för att öppna redigeringsläget .
5
Tryck på " e "-knappen , sedan på "z " för att skapa en replik av ankaret längs z -axeln .
6
Orient den andra ankar bollen gränsen till botten av torget .
7
Klicka på " Redigera" och sedan " Lägg till Modifier , " sedan " Armature . "
8
Ändra namnet på värdefältet till " Armature . " Se till att kapitalisera ordet .
9
Skapa fler armaturer för varje ben i objektet. Till exempel bör en person ha minst tre armaturer i varje arm : en armatur för benet i överarmen , en andra armatur för benet i underarmen och en tredje armatur att representera handen . Ambitiösa designers kan även lägga till ytterligare armaturer att representera fingrar .
10
Länka varje armatur genom att ansluta de klot i slutet av armaturer tills du har skapat den grundläggande skelettet av objektet .
11
Spara ändringarna för att bevara ankarstrukturditt objekt . Addera