Leta reda på filen " base.SC2assets " i " Craft 2 " katalog under " Program Files ( x86 ) /Starcraft 2/mods/Liberty.SC2mod . "
2
Högerklicka på " base.SC2assets " filen och välj "Öppna med ... " att hitta MPQ redaktör . Välj " Bläddra " att söka igenom datorn efter programmet , eftersom det inte kommer att vara med på listan den första gången du använder den . Addera 3
Hitta filen " BattleCruiser.m3 " i " base.SC2Assets/Assets/Units/Terran/Battlecruiser " katalog, i listan över filer i den högra kolumnen . Högerklicka på filen och välj " Extract ". Observera där programmet skickar filen .
4
Öppna " base.SC2Assets/Assets/textures " mapp i MPQ editorn och hitta " battlecruiser.dds " texturfil . Extrahera denna fil på samma sätt som du extraherade " . M3 " fil .
5
Öppna de filer du extraherade med din valda 3D- modelleringsprogram för att se strukturen och texturer i Battle enheten . Addera