bandit är en nära - combat typ av tjuv , i stället för den varierade mördare karaktär . Bandits förlitar sig på styrka för att orsaka skada på monster . På grund av sin korta intervall , måste de vara nära fiender att attackera . Brawlers är en av de piratteckentyperi " Maplestory . " Liksom banditer , de är närstrid karaktärer som slåss på nära håll och snabbt . Brawlers har även en stor mängd styrka .
Utrustning
Bandits huvudsakligen baseras dolkar , en one- handed vapen . Detta lämnar den andra handen fri för att hålla en sköld. Men banditer kräver normalt mindre, specialiserade sköldar , till skillnad från de som krigare och magiker kan använda . Bandits bär samma rustning som andra tjuvar och det kan beskrivas som en blandning av ninja , orientaliska och street style . Efter nivå 10 , brawlers lita på knogar , en stiliserad version av de verkliga knogjärn . De två - handed vapen hindrar brawlers från att bära sköldar . Brawlers slitage ocean - och pirat -tema rustning som blir mer extravagant eftersom de får nivåer .
Färdigheter
Brawlers och banditer har liknande kompetens som tillfälligt ökar den effektiviteten i sina vapen - knogar och dolkar , respektive . Brawlers har fördelen av flera färdigheter som riktar flera fiender på en gång långt innan andra klasser kan attackera flera monster; den underskruv slag och korkskruv slag är exempel på dessa typer av kompetens . Brawlers har även kompetens att permanent höja hälsopoäng ( HK ) , och undvika monster genom att bära en tunna förklädnad . Bandit kompetens sträcker sig från dolk mästerskap , en passiv färdighet som gör tecknet för att orsaka mer skada , till hastighetshöjandefärdighet som kallas " Haste " till " Savage Blow ", vilket gör att en rad av sex dolk blåser till fienden . Banditer har också den unika skill " stjäla ". Detta är en färdighet som gör tecknet för att stjäla varor från en fiende . Köpa och sälja Överväganden
Även om både banditer och Brawlers är närstrid karaktärer , kompetensen hos fightingspel faktiskt ganska lång varierade . Bandits har inte en lång varierade attack tills den fjärde jobb avancemang . Båda typerna är bra på mobbing , eller attackera flera mål på en gång; Men banditer excel också som enda mål slåss . Eftersom brawlers måste kämpa nära fiender och har inga kunskaper för att skydda dem från monster som kan dränera energi eller hälsa , kommer dessa tecken kräver mer vård potions än banditer . Addera