Hobbyer och intressen

Hur koden en Entity Spawner GMod

" Garry s Mod " ( GMod ) är en sandlåda spel utvecklat av Garry Newman som använder Valves populära Source-motorn . GMod är ett spel utan egentliga målet , och spelarna uppmuntras att använda olika rekvisita för att skapa en personlig upplevelse . Objekt, eller enheter , i spelvärlden skapas och manipuleras av spelaren i en mängd olika sätt . Enheter spawned antingen genom att skriva rader kod i konsolen eller genom att använda den inbyggda Spawn menyn . Instruktioner
Lek Enheter Använda konsolen
1

Tryck på " ~ " tangenten på tangentbordet samtidigt som du spelar GMod att öppna konsolen
2

Skriv följande kod i konsolfönster : .

ent_setname dittnamn entityID Addera 3

Ersätt " dittnamn " med det namn du vill att företaget har .
4

Ersätt " entityID " med namnet på det objekt du vill leka.
5

Tryck på " Enter " nyckeln till ingången konsolkommando
6

Skriv följande kod i konsolfönster : .

ent_create dittnamn
7

Ersätt " dittnamn " med det namn du gav enheten i steg 3 . Tryck på " Enter " viktiga för att leka den enhet inom spelvärlden .

Lek Enheter Använda Spawn Meny
8

Tryck på " q " på tangentbordet för att öppna menyn Spel när du spelar GMod .
9

Klicka på " Spawn Menu " på vänster sida av Game menyfönstret .
10

Klicka på kategorin flikarna högst upp på Spawn menyn för att utöka listan över tillgängliga enheter .
11

Dubbelklicka på en enhet för att leka den inom spelvärlden . Tryck på " q " knappen för att lämna Spawn menyn och återgå till spelet . Addera


https://sv.htfbw.com © Hobbyer och intressen