Hobbyer och intressen

Teckentyperi Dragon Age : Origins

" Dragon Age : Origins " är ett BioWare spel släpptes 2009 till Xbox 360 , PlayStation 3 och PC . I rollspel kan du välja din karaktärs ursprung , från tre olika raser och tre olika klasser . Baserat på dessa kombinationer , det finns sex olika öppnings akter till spelet; Human Noble , Magi , Stads Elf , Dalish Elf , Dwarf Commoner och Dwarf Noble . Du kan anpassa din karaktärs utseende , namn och till och med hans röst . Human Noble

Både mänskliga krigare och skojare hör till den ädla hus Cousland . Det här huset är en av de mest kraftfulla i Ferelden , dating till en tid före Ferelden första kung . Till skillnad från privilegierade familjer som instated av gudomlig rätt , har Cousland familjen förtjänat sin plats . Den har ett rykte om att vara rättvis , ärlig och orädd i ledande stora arméer i strid. De Couslands känner att det är deras plikt att sända en armé till hjälp av kung Cailan att försvara söderut från darkspawn . Din karaktär skulle vara den unge ättling , skickade att uppfylla familjeplikter eller bestämma din egen väg .
Magi

gånger tidigare, Mages styrde världen , med hjälp av sina förmåga att förstöra fiender och härskar. De störtades , och för närvarande är skyddade av Circle of Magi . Det skyddar dually Magi från världen , och världen från de vise männen . Den Chantry drivs av präster och mage - jakt templars , kan förstöra en magiker . Demoner från " Fade " kommer att försöka ta över magi , antingen locka dem med tricks och förbjudna blod magi , eller ta dem med våld . Alla lärlingar måste passera ett slutprov , eller Harvning , där de besegra en demon eller förstörs av Tempelriddarna . Din karaktär börjar i slutet av sin tid i Chantry , strax innan hans Harv .
Stad Elf

Staden älvor representerar de fattigaste av klasserna . De är gjorda för att leva utanför stadsmuren och tillåten i endast arbeta i dagsljus. I skymningen , älvorna ta sig tillbaka till alienage; varje fångad dallying i staden tas för tjuvar . Många av dem är verkligen ficktjuvar . I hjärtat av staden växer ett stort träd som alverna kallar Vhenadahl , som betyder " Träd av folket. " Vid ett tillfälle , älvorna levde lyckliga i sina egna länder , men alla togs från dem av människor. En dag kan komma att älvorna kommer att kämpa för det som är deras. Addera Dwarf Noble

dvärgar arbete och tro på stenen . Det är det som ger struktur i sina hem och marken under fötterna . De tror att när du dör , du blir stenen , förstärker den och göra den starkare med din egen styrka . Den svaga och kriminella inte förstärka , utan snarare försvaga grunden . Dvärgar strävar efter att visa upp sig , men ofta tar till svek och intriger , förutsatt att de fortfarande verkar ha äran . Med en åldrande kung , Hus Aeducan barn vet att det är deras tid att bevisa sitt värde .
Dwarf ofrälse

Inte alla dvärgar är adelsmän . Det finns de som är kastlösa och lever under ytan . De Dusttown dvärgar är såg ned på av både människor och ytan dvärgar . De är märkta med tatueringar för att enkelt identifiera deras brist på kast . Vissa är brottslingar , men inte alla . Vissa tigga , vissa jakt och andra arbetar , gör vad de kan för att överleva . Det sätt de kan komma på det , en gång varannan ras faller till Darkspawn , kommer de att fortsätta eftersom överlevnad är det enda de vet .
Daelish Elf

odödliga Daelish älvor gång styrde thedas ensam , till ankomsten av den mänskliga rasen . Med sitt förslavande förlorade inte bara sin frihet , men deras odödlighet och identitet . Nu , de Daelish vägrar att leva bland människor , utan i stället för att leva i klaner i avsides belägna områden . De vill återta sin förlorade tunga , magics och konst , be att de elven gudarna kommer tillbaka och leda dem till ett nytt hemland . De kommer att lära alverna som har glömt , och fortsätter att hoppas . Addera


https://sv.htfbw.com © Hobbyer och intressen