Ladda Vertex Box programmet från DasDonkey webbplats . Spara " DasDonkey Vertex Box v2.1.exe " filen till en särskild mapp .
2
Minimera programfönstret Vertex Box och starta BrawlBox programmet . Klicka på " File " i huvud BrawlBox verktygsfältet och välj " Öppna". Markera SSBB modellfilensom du vill redigera och klicka på " Öppna". Addera 3
Högerklicka på " Modell data" i den vänstra navigations och välj " Exportera ". Ändra filnamnet till " modellen " och bläddra till den mapp som innehåller Vertex Box programmet . Klicka på "Spara " knappen för att exportera modellen filen .
4
Klicka på " Model Data " ikonen inifrån BrawlBox navigeringsfönstret för att utöka listan över redigerbara hörn . Högerklicka på vertex som du vill redigera och välj " Exportera ". Ändra filnamnet till " vertex.ddf " och bläddra till den mapp som innehåller Vertex Box programmet . Klicka på " Spara " exportera vertex -filen . Notera det numeriska värdet på " MDL0 Offset" fält i vertex uppgifter notering .
5
Stäng BrawlBox fönster och bläddra till platsen för Vertex Box programmet . Dubbelklicka på " DasDonkey Vertex Box v2.1.exe " filen och klicka på " Skapa 3DS File " knappen. Stäng Vertex Box programmet .
6
Starta 3DS Max programmet . Klicka på " File " i huvud 3DS Max verktygsfältet och välj " Importera ". Bläddra till den mapp som innehåller Vertex Box programmet och markera " DDV.max " fil . Klicka på " Importera " knappen för att öppna vertex -filen .
7
Klicka på " Ändra " fliken på höger sida av 3DS Max verktygsfältet . Klicka på " Hörn " ikonen under Val rubriken på fliken Ändra. Redigera skala , storlek , placering och rotation av olika hörn genom att använda de tillgängliga 3DS Max verktyg .
8
Klicka på " File " i huvud 3DS Max verktygsfältet och välj " Exportera ". Bläddra till den mapp som innehåller Vertex Box programmet och klicka på " Spara " knappen. Avsluta 3DS Max programmet .
9
Starta Vertex Box programmet och klicka på "Infoga 3DS On MDL0 " knappen. Ange MDL0 Offset numret från steg 4 och klicka på "OK " knappen. Stäng Vertex Box programmet .
10
Starta Brawl Box programmet . Klicka på " File " i huvud verktygsfältet och välj " Öppna". Markera SSBB modellfilensom du vill uppdatera och klicka på " Öppna". Högerklicka på " Model Data " ikonen och välj " Ersätt ". Bläddra till platsen för Vertex Box programmet och dubbelklicka på " Model " fil för att byta ut de gamla vertex filerna med de nyligen redigerade vertex filer .
11
Klicka på " File " i huvud Brawl Box verktygsfältet och välj " Spara som . " Bläddra till platsen för dina SSBB modellfiler och klicka på " Spara " knappen. Spelet kommer nu att ladda modifierade vertex modell i stället för standardkaraktär. Addera