Det finns ingen nummerordning som du behöver för att slutföra kassaskåp i , men vissa kassaskåp kräver bitar av koder eller nycklar som du kommer att få när du knäcka var säker . För att komma in i hallen behöver du koden som kommer att komma ut ur den första säker du har tillgång till , marmor säker . För att lösa detta pussel måste du matcha kulorna med motsvarande färgknappar . Med hjälp av styr B = blå , G = grön , R = röd , R = höger och L = vänster , lösa pussel genom att trycka på knapparna i följande ordning : BR två gånger , RL gång , GR två gånger , BR gång , GL två gånger , BL en gång, GR två gånger , BL gång , RL fyra gånger , BR två gånger , RL tre gånger. Detta kommer att radas alla färger med rätt knappar och de grå kulor i mitten och kommer att öppna kassaskåpet . Koden du får öppnar hallen dörren .
Monetära Symboler Fönster
Ditt mål är att skriva varje symbol så att det bara visas en gång i varje rad och kolumn . E = euro , L = pund , S = dollar , och Y = yen . Efter lite trial and error du kommer att sluta med detta :
EYLS
LSEY
Slye
YESL Addera Huvud Vardagsrum
När du knäckt museet säker du fick en nyfiken liten budskap , " L = E. " När du kommer till vardagsrummet kommer du att se varför . Detta är en kryptografisk pussel, och att meddelandet var nyckeln. På den vänstra väggen är en säker med en urtavla som har bokstäver . Vrid ratten så att L på de inre valslinjer upp med E på den yttre ringen . Nu kan du avkoda chiffer från detta : ZPE MVBY VUL ADV till detta : SIX fyr en två . Denna kombination öppnar säker . Addera