Xbox -processorn var en 733 megahertz ( MHz ) Pentium III -derivat . Till skillnad från de flesta processorer av den tiden var det inte byggdes på en slot - baserade formfaktor . Istället var processorn fastlödda på moderkortet av Xbox med hjälp av en BGA ( Bali Grid Array) -paket. Processorn var 32 - bit , som var PC-versionen av Pentium III .
Processor Cache
Huvudprocessorn på Xbox hade halva minnescachepå processorn den baserades på . Även en 128 Kb ( kilobyte ) cache är acceptabelt för en dedikerad spelkonsol , var det anemisk för en stationär processor på den tiden . Addera Minne
Xbox hade också 64 MB (megabyte) systemminne , som till skillnad från en PC , var lödda direkt till moderkortet .
Grafikprocessor
Xbox hade också en grafikprocessor , producerad av Nvidia . Det liknade Nvidias butiksutbudpå den tiden , nämligen GeForce 3 och GeForce 4 grafikprocessorlinjer, i grafikkraft . Det var också moderkortets huvudsakliga chipset , som liknar hur integrerade grafikprocessorerpå low-end datorer fungerar i dag .
Ljudprocessorn
Köra ljudbearbetningsarbetsuppgifter , Xbox hade ett derivat av Nvidias " Soundstorm " processorn. Detta var identiskt med ljudprocessornsom Nvidia i sin moderna linje av PC-moderkort . Addera