Hobbyer och intressen

Super Nintendo Specs

lanserades i augusti 1991 för att direkt konkurrera med Segas Genesis konsol , den första 16 - bitars spelkonsol på marknaden , Super Nintendo Entertainment System , eller SNES , gick på att bli den bäst säljande 16 - bitars system i USA staterna . Skuggan av nuvarande konsoler och datorer , denna ikon för tidiga spel utnyttjade nya metoder för vridande varje uns av prestanda ur sina komponenter . CPU

En anpassad centralenhet som kallas 5A22 , producerad av Ricoh för Nintendo , hanterar huvud computing för Super Nintendo . Baserat på 65C816 16 - bitars kärna tillverkad av Western Design Center , använder detta chip rörlig busshastigheter på 3,58 MHz , 2,68 MHz och 1,79 MHz beroende på vilka minnesbehovvarje instruktion cykel som chipet tar emot . Den 5A22 har direkt minnesåtkomst med åtta oberoende kanaler som kan överföra data med hastigheter på upp till 2.68 megabyte per sekund . I /O- kretsar finns också med på chipet samt en 16 - bitars multiplikation och division enhet .

Memory

Liksom många fler moderna datorkomponenter , ljudet och videobearbetningsenheternai Super Nintendo har sin egen hängivna RAM . Men systemet använder också 128 KB av dynamiskt direktminne ( DRAM ) .
Grafik

Med 64 kB av hängivna video RAM-minne , Super Nintendos bildbehandlingsenhetenarbetar med samma klockfrekvens som processorn , genererar upp till 32,768 färger - varav 256 kan vara på skärmen åt gången . Video matas antingen progressivt eller interlaced , baserat på önskad upplösning , upp till 512 med 478 bildpunkter . Älvor , måste rörliga block av bildpunkter , som skapats av PPU vara mellan 8 med 8 och 64 av 64 pixlar stora , med högst 128 sprites per skärm och 32 sprites per rad . Video matas via Super Nintendos " Multi - out " -port och separeras i grönt, blått , rött och komposit analoga utgångar .
Ljud

Vid mitten av Super Nintendos ljudbehandlingsenhetär en 8 - bitars Sony SPC700 processor arbetar vid 1.024 MHz och 64 kilobyte statiskt RAM-minne . Enheten kommunicerar med processorn via fyra portar och producerar åtta - kanals ljud . Allt ljud leds genom samma " Multi - out "-porten , uppdelad i vänster och höger " Ljudutgång " stift .
Input

Förutom de medföljande styrenheter , många inmatningsenheter arbetar med Super Nintendo , inklusive joypads , möss och gunlike controllers , och använda samma ingångskonfigurationensju - port .

spelkassetter

med hjälp av en komplexa regionala lockout systemet , gjorde Nintendo till att spelkassetter som släpps i USA stannade i USA och vice versa . Utöver sina former , är spelet släpptes i USA och utomlands kontrolleras med en intern regional lockout chip som förhindrar modifierade patroner från att arbeta utomlands .

Versioner

huvudsak samma internt som Super Nintendo , fick japanska gamers Nintendos första 16 - bitars system före amerikanska spelare med november 1990 utgåvan av Super Famicon . Europa fick inte en smak av 16 - bitars spel tills den fått den ombyggda Super Nintendo i juni 1992 . En andra version av SNES , SNS - 101 eller SNES 2 , vilket var en mindre version av systemet , släpptes till amerikanska och japanska spelare i 1997 . Addera Fysiska egenskaper

Mäter cirka 9,5 inches med 8 inches med 3 inches tall , sitter kantighet lila och grått Super Nintendo på fyra gummerad fötter. Två skjutbrytaremärkt " Power" och " Reset " är monterade ovanpå enheten , framåt av spelet kassettporten. På baksidan av enheten är "Power ", " RF-kontakt " och " Multi - out " portar . Addera


https://sv.htfbw.com © Hobbyer och intressen