Varje figur har sju Limit Breaks . De tre första nivåerna har vardera två Limit Breaks , och den fjärde nivån har en gräns; varje tecken vinner sin fjärde - nivå Limit Break annorlunda . Till exempel har Cloud Braver och Cross - Slash som hans två Nivå 1 Limit Breaks . Nivå 2 Gränser såsom Cloud Blade Beam och Climhazzard , när den är inställd , byter Nivå 1 tekniker . Om du har Limit Breaks på en viss nivå , kan du bara använda den nivån , så du bör tänka strategiskt om vilka funktioner du vill att dina karaktärer att ha .
Limit spår
Varje karaktärs Limit Gauge fylls helt när en viss procent av sin maximala träffpunkter- HP - tas , och denna andel ökar med Limit Break nivån . Till exempel på nivå 1 , fyller Clouds Limit Gauge helt när han förlorar 46,5 procent av sin maximala HP; Nivå 2 , 107,6 %; Nivå 3,144.4 % och nivå 4 , 168 % . Endast skador som karaktären överlever räknas mot detta . Om tecknet är besegrad , de mätare återställs . Addera Learning Nya Gränser
Tecken lär det första Limit Break i var och en av sina uppsättningar på att göra ett visst antal av dödar i strid, och det är kumulativ . Du kan läsa den första Limit Break i varje set utan att lära den andra . Den andra Limit Break blir tillgänglig efter ett visst antal användningar av den första tekniken . Till exempel måste du använda Aerith s Healing Wind åtta gånger för att lära Seal Evil , hennes andra Nivå 1 teknik . Att lära sig Breath av jorden , hennes första nivå 2 teknik , hon behöver för att göra 80 dödar . Varje karaktärs nivå 4 Limit , såsom Clouds Omnislash eller Tifa Final Heaven , är i form av en handbok som kan användas som ett alternativ på menyn .
Överväganden
Några tecken har Gränser som är upp till slumpen . Tifa s Limit Breaks bestäms av slots , och hon utför varje drag i en sekvens på ett slumpmässigt fiende . Vincents Gränser få honom att förvandlas till ett monster och du förlorar kontrollen över honom , vilket innebär att han skulle kunna använda en attack som hamnar helande fienden . Cait Sith s Gränser har lika stor chans att skada dig som de gör din fiende; i själva verket är en av dem får dig att förlora striden direkt. Addera