Kom upp med en idé . Du behöver en grundläggande uppfattning om var du vill gå med i spelet . Är det en fantasy äventyrsspel ? En första person shooter ?
2
Förvandla din grundläggande idé i ett koncept . Vid det här laget bör du anställa och med konstnärer och designers . Spelet ska börja för att få ett utseende och en känsla . Du bör också utveckla tomten . Addera 3
Utveckla ett annat koncept . Du kommer att behöva flera väldesignade koncept att presentera för SCEA för att få klartecken till nästa steg . Här är det viktigt att alla kandidat begreppen värdig en riktig investering . Du kommer att vilja ge dem fasta alternativ . Om din kandidat koncept väljs , kommer du gå vidare till nästa steg och ta emot Software Development Kit ( SDK ) .
4
utveckla en prototyp . Detta kommer att kosta pengar och ta tid . Enligt Yoshida , de flesta prototyper ta mer än ett år och kosta mellan $ 2.000.000 och 5.000.000 $ dollar . Du kommer att behöva en annan klartecken efter prototypen att gå vidare till nästa steg i utvecklingen . Vid denna punkt , kommer de att testa prototypen och marknadsföring , samt att titta inom Sony Entertainment att avgöra vad regioner spelet fungerar bäst och matcha det upp mot sina konkurrenter .
5
Slutför en färdig spel genom hela produktionen . Det är här tekniken går i rörelse. Du måste avsluta designa ditt spel och sedan modell nivåer och karaktärer och skriva den kod som behövs för att sätta ihop allt . SCEA kommer att vilja testa ditt spel under produktion och ge dig förslag och råd på vägen . De kommer att vilja se till att spelet är säljbara , möjlighet för konkurrens och ger ett bra namn till Sony och Playstation 3 . Addera