Hämta och installera GSdx grafik plugin ( se Resurser ) .
2
Välj alternativet för att öppna GSdx efter installationen är klar . Ett fönster öppnas med en lista över justerbara alternativ . Addera 3
Ställ in "Upplösning " för att " Windowed . "
4
Ställ in " Renderer " alternativet att " Direct3D9 ( Hardware ) . "
5
Ställ in " Shader " för att " Pixel Shader 2.0a " , som är den version av Pixel Shader som är kompatibel med GeForce FX 5500 .
6
Set " sammanflätning " till " None ".
7
Ställ in "Bildförhållande " på "4:3 ".
8
Markera " Native " kryssrutan för " D3D interna res . "
9
Kontrollera " Texture filtrering " kryssrutan .
10
Klicka på " OK " -knappen längst ner i fönstret för att tillämpa inställningarna . Addera