Gränssnittet för sång i " Rock Band " är en pil indikator som är planen känslig - den rör sig upp när din pitch är högre och ner när din pitch är lägre . Nynna några olika toner i början av låten för att få en känsla för skalan . Du kommer inte att förlora poäng om du gör det innan sången börjar . På delar av låtar när inga anteckningar visas , sjunga eller tala något för att tjäna poäng . Dessa är de talade delarna av låtar som inte har att sjungas till en viss nyckel .
Strimla Axe
Du behöver inte vänta tills en not ange målområdet när den rullar nedför skärmen för att träffa bandet när du spelar gitarr . Istället kan du hålla bandet ner och sedan " knäpper " i rätt tid . Använd hammer-ons och pull - offs för att hjälpa dig bemästra knepiga delar av låtar . När du ser ett kort meddelande efter en lång anteckning kan du använda den här tekniken , vilket kräver att du snabbt träffa den rätta bandet utan strumming . De flesta låtarna har massor av långa toner med en linje som sträcker sig från anteckningen . Håll notera att tjäna extra poäng . Addera Drum Fills &Big Finishes
att aktivera overdrive för trummor , som kommer att dubbla din poäng totalt för en kort period , måste du slå en kombination först för att fylla de särskilda barer . När staplarna visas antingen slå spark stativet eller slutföra en trumvirvel . Detta kommer att aktivera en cymbal krasch mål . Hit detta mål genom att peka på cymbal vid rätt tidpunkt för att göra överväxeln börjar . Många låtar kan du använda en freeform teknik för en stor yta - och bonuspoäng. När de flerfärgade linjer syns i slutet av låten , träffa någon av de trummor du önskar så snabbt som möjligt för att tjäna poäng .
Lås Alla låtar
Använd en fuska för att låsa upp alla låtar i spelet från början . Gå till titelskärmen och skriv in denna färgkombination på gitarr eller trummor : " Röd ", " Yellow ", "Blue ", " Röd ", " Röd ", " Blå ", "Blue ", " Röd ", " Gul , " " Blå ". Aktivera det här fusket kommer att inaktivera din förmåga att spara; ha det i åtanke . Addera