Hobbyer och intressen

Olika sätt att vinna tävlingar på NASCAR åska 2004 till PlayStation 2

" NASCAR åska 2004 " är ett racing spel där en spelare simulerar en racer karriär . Även om spelet blir lättare med praktiken finns det alltid enstaka raser som kan ge dig problem och kräver alternativa taktik att återfå fördel. En spelare kan fuska för att använda en bil som normalt inte skulle vara tillgänglig , ta en aggressiv strategi och utplåna konkurrensen eller spela rättvist och dra nytta av spelets mekanik . Slår

bästa tiden i varje ras för att passera en motståndare är ofta när man kommer ut ur en sväng . För att utföra en perfekt tur , cykla längs den yttre kanten av banan och hålla handbromsen en kort stund , sedan accelerera framåt när du kommer i slutet av svängen . Du kan komma ut ur svängen kring 170 miles per timme , medan andra bilar kan vara så mycket som 50 miles per timme under dig .

Drafting

Bilar behålla sin högsta hastigheter innan ett pass , då en bil eller till och med ett tåg av bilar framför dem avleder vinden och minimerar motstånd . Ett tåg av bilar kan hålla ihop under en kort tid och passera ensamstående bilar innan den går upp och tävla igen . Detta kallas utformning .
Kollisioner

under särskilt långa lopp , spelarna har tillräckligt med varv för att vända sin bil i motsatt riktning av andra bilar och kolliderar med dem varje gång de möts på banan . En frontalkrock eller annat hårt skickar sin mottagare i lågor och diskvalificera racer . Efter att alla bilar har eliminerats , kan du avsluta loppet obestridd och garanti seger .
Låst Bilar Till Salu

När du väljer en bil innan ett lopp , låsta bilar blir väljas när en låst färgschema väljs av en spelare på en bil som spelaren har upplåst . Även om färgschema inte ändras , alla bilar blir tillgängliga . Addera


https://sv.htfbw.com © Hobbyer och intressen