Ladda ner och extrahera PopCap ramverk spelutveckling från http://developer.popcap.com
2
Skapa ett nytt tomt Win32 -projektet
3
Lägg till PopCap Framework projekt för att din lösning
Gör detta genom att gå till Arkiv - .> Lägg till ... -> Befintligt projekt ...
Navigera till din PopCap Framework katalog och ladda projektet under: source /sexyappframework /SexyAppBase.vcproj
4
Lägg beroende bibliotek : winmm.lib och wsock32 . lib
- . Högerklicka på projektet och välj Egenskaper
- Ändra konfiguration till " Alla konfigurationer "
- Under Linker -> Input -> Ytterligare beroenden till :
winmm.lib wsock32.lib
- inte stänga dialogen . Du kommer att använda den i nästa steg
5
Lägg till PopCap s SexyAppFramework källkatalogtill din inkluderingssökväg
- . . Under C + + -> Allmänt -> Ytterligare Inkludera kataloger lägga till sökvägen till din PopCap Framework källkatalogen.
6
Till DirectX innefattar och lib kataloger till din utvecklingsmiljö . Ramen måste kunna hitta detta
- . Välj Verktyg -> Alternativ ...
- Gå till projekt och lösningar -> VC + + kataloger
- Lägg sökvägen till din DirectX innefattar katalog i Inkludera filer avsnittet
- Lägg sökvägen till din DirectX lib katalog i
7
Och nu lite kod . Lägg till en main.cpp fil till ditt projekt . Inkludera SexyAppBase.h header och skapa en standard WinMain funktion . Allt ska bygga . Din redo att börja koda ! Addera