Hobbyer och intressen

Call of Duty 4 Map Making

Den populära Call of Duty-serien får en ansiktslyftning från denna delbetalning utvecklades av Infinity Ward , vilket inställnings spelet in i den moderna eran av krigföring . De berömda multiplayer spel tillgängliga över olika online-tjänster har sett till att spelet njutning har fortsatt förbi kampanjläget . Och nu , kan fans av PC-versionen av Call of Duty 4 nu utveckla sin egen anpassade multiplayer kartor . Är du redo för arbetsuppgift , soldat ? Från toppen

Först behöver du en kopia av CoD Radiant , vilket är kartan redigeringsprogram . Detta kan hittas på Call of Duty Filefront . När du har hämtat , installera program genom att öppna CoDtools.exe . En gång installerat , gå in i din callofduty /main /maps mapp och gör en mapp för dina egna kartor .
Konfigurera

Öppna din editor , som kommer att be dig lokalisera cod.qu3 filen , som ska vara i verktyg \\ \\ bin . Nästa , ställa in dina inställningar . På menyn Redigera , klicka på Inställningar. Här kan du välja layout , där det finns fyra alternativ . Lek med de fyra layouter för att avgöra vilka som du gillar bäst . Många av alternativen här är precis som titeln antyder : preferens
Du ska ta fram dina textur verktyg genom att se rutorna bredvid Texture Toolbar , Texture Rullningslist och Texture Delmängd inte kontrolleras . . Dessa kommer att ge ett användbart verktygsfält och andra funktioner för att hantera dina texturer . Ställ editor för att automatiskt läsa in det sista projektet som du arbetat med , eller ställa in den att automatiskt spara varje "x " minuter , där du kan definiera värdet av " x . \\ " Dessa och andra alternativ finns tillgängliga , så ta lite tid att bestämma vilka du gillar bäst . Addera din första rummet

Börja med en enkel låda rum . Öppna ett nytt dokument och börja med att skapa golvet . Gör en enkel fyrkant på gränssnittet nätet för att lägga ut på golvet . Välj sedan en struktur för ditt golv från fönstret i det nedre högra av gränssnittet . Strukturer kommer i set och hitta liknande strukturer till de du använt redan borde inte vara svårt . När en struktur väljs , slå Ctrl + Tabb för att automatiskt konfigurera ditt golv till spel standard höjd och bredd . Du kan nu placera dig våning ner genom att trycka på mellanslagstangenten . När den är placerad , ta bort objektet med Delete-tangenten , och gå vidare till väggarna .

Rita ut dig önskad vägg , textur den och placera den , men inte ta bort den. Spara tid genom att kopiera denna mall för att de fyra sidorna . Rita ett tak , struktur och placera den som du gjorde med golvet . Nu har du en låda . Högerklickai huvudfönstret och välj ljus , och en lätt enhet visas . Fäst den enhet där du vill, och du har en upplyst låda . Härifrån , experimentera lite med olika texturer , vinklar och ljus för att skapa din slagfält mästerverk . Addera


https://sv.htfbw.com © Hobbyer och intressen