Hobbyer och intressen

Dawn of War 2 Fusk

" Dawn of War II " är ett strategispel i realtid ( RTS ) som utspelar sig i " Warhammer 40.000 " speluniversum. Till skillnad från mer spel i genren , har den enda spelare ingen bas byggnad eller enhet konstruktion . Spelare får bara de krafter som de för med sig in i striden . Multiplayer spel kan ha en mer standard RTS -liknande spel med bas byggnad och enhet konstruktion ingår . Spelet innehåller några buggar som kan utnyttjas för att tillåta spelare att fuska . Omedelbar Orbital Beskjutning

Space Marines orbital bombardemang förmåga i " Dawn of War II " orsakar orbiting rymdskepp att skjuta på planetens yta . Endast de tuffaste enheter i " Warhammer 40.000 " universum , till exempel Terminator squads , kan överleva denna attack . Normalt finns det en fördröjning mellan orbital bombardemang som används och den faktiska bombardemang inträffar . Detta ger tid för fienden målet att flytta ut ur sortimentet . En utnyttja i spelet tillåter spelare att fuska och omedelbart använda denna attack . Den glitch kräver en Force Commander med Battlecry förmåga . Allt du behöver göra är att använda Battlecry omedelbart efter användning orbital bombardemang . Den bombardemang uppstår när Battlecry används snarare än att vänta på den normala tiden .
Angels Gate Building Glitch

Använd en fuska i Angels Gate kartan i " Dawn of War II " för att enkelt besegra motståndarna . På grund av en ovanlig glitch , enheter stationerade i byggnader i denna karta blivit immuna mot granater . Garrisoning byggnader med enheter som kan undertryckande brand kommer att göra normala attacker nästan omöjligt . Normalt skulle den enda metoden för att besegra sådana enheter vara granater , men det glitch orsakar dessa enheter att vara immun mot granater . Placering stationerade byggnader i flaskhalsar kommer att orsaka din motståndare att inte kunna skriva in din sida av kartan , vilket gör att du kan besegra honom på din fritid . Addera AI Exploit

AI i " Dawn of War II " har en utnyttja som kan göra det väldigt lätt att hålla fiender från att attackera dig . Ovanligt för ett spel i " Warhammer 40.000 " universum , gör AI krafterna inte prioriterar att döda fiender i multiplayerspel . AI fokuserar på att skicka scouter runt i kartan för att fånga resurser . Scouterna är svaga , lätt dödade enheter . Helt enkelt ställa in bakhåll för starkare trupper nära resurs poäng . Dessa trupper kommer att döda scouterna . I stället för att angripa bakhåll kommer AI fortsätter att skicka scouter för att försöka göra anspråk på samma resurs punkten . Detta ger dig mer tid att samla dina krafter för att attackera AI basen . Addera


https://sv.htfbw.com © Hobbyer och intressen