Vänd över alla kort i rader och kolumner med noll Voltorbs . Det finns ingen risk för att vända över en Voltorb kakel, och du kommer att tjäna mynt och hjälpa dig ur när du vänder över korten i de andra raderna eller kolumnerna . Köpa 2
Hitta kolumner eller rader som har Voltorb och mynt räknas som ger upp till fem. Inte vänds några plattor i dessa kolumner ännu eftersom de antingen kommer att vara en Voltorb eller " 1 " Använd memo pad att markera de brickor som antingen en " 1 " eller en " Voltorb . " För att använda minnesanteckningar, flytta pennan över till höger sida av skärmen och tryck på " Öppna" . Tryck på " X" för att stänga memo pad .
3
Leta reda på kolumner och rader som har mynt räknas som är högre än fem. Dessa kommer att ha brickor som betalar ut mest mynt . Vänd över omärkta brickor i dessa rader och kolumner .
4
Lägg upp mynten du har tjänat i varje kolumn eller rad innan du vänder en bricka märkt med ett " Voltorb " eller " 1 " Om du har hittat sex mynt i en rad med sju och du har två markerade brickor kvar , inte vända någon kakel över. Risken uppväger belöningen . Addera