Rita storyboards så att du vet hur du vill att din kamp scen för att titta . De storyboards bör rita ut de stora beats av animeringen . Bestämma hur du vill att kampen för att titta i förväg kommer att göra det lättare för dig att animera .
2
Öppna ett nytt projekt och börja med att rita din aktörer i utrymmet med DS Stylus . Använd pennan för att rita skådespelarna och Paint Bucket verktyg för att fylla i ett utrymme med en färg eller struktur . Addera 3
Tryck Höger-knappen på DS regulatorn att gå till nästa ramen. Bilden från föregående bildruta kommer att visas i en ljusare färg så att du kan dra nästa ram i relativt samma utrymme och skala . Se dock till nästa bildruta har en liten skillnad i placeringen av siffror som visar rörelsen . Till exempel, om stick figur kastar en punch , bör hans arm röra lite mer framåt i varje bildruta .
4
Lägg till så många bilder som du behöver för att slutföra din slagsmålsscen . Tryck på " Upp " på DS- spelkontrollen när som helst för att förhandsgranska animeringen . De avancerade verktyg kan du ta bort eller lägga till ramar , justera hastigheten på animationen eller lägga till specialeffekter .
5
Spela ljudeffekter med hjälp av DS- mikrofonen för att lägga till din slagsmålsscen . När du använder Flipnote inspelning verktyg , kommer animeringen att spela , så att du till annan ange vilka ljudeffekter med händelserna på skärmen .
6
Spara din animation och ansluta till Flipnote Hatena hjälp av en Wi-Fi Internet-anslutning för att dela din animation med andra animatörer från hela världen . Addera