Studie videospel musik . Detta kan inte vara en övergående blick på några populära ljudspår; det borde vara en djupgående analys av alla typer av spelmusik . Från de lynniga och nedkylning stammar av populära skräckspelDoom 3 och Silent Hill till de medryckande , emboldening mängder av spel som Halo och Mass Effect , bör du fördjupa dig i en värld av videospel musik , ta in allt som har gjorts , är det görs , och där du tror att genren kommer att gå härifrån .
2
Välj en kommande spel och skriva ett prov poäng för det . Det behöver inte vara en lång eller involverade pjäs , utan bara något som kommer att förmedla vad du tror att musiken för den typen av spel måste förmedla . För detta kan du komponera din musik i ett datorprogram , eftersom ljudkvaliteten är inte lika viktigt som allmän effektivitet . När spelet kommer ut , spela igenom det och se om din låt skulle passa någon av scenerna . Gör detta flera gånger tills du är bekväm och framgångsrik med processen . Addera 3
Erbjud dina tjänster som frilans poäng - skribent för amatör spel . Arbeta med musiker ( om du behöver dem ) för att skapa bästa möjliga musiken du kan för dessa projekt . Om du kan sälja din musik till dessa företag , så grattis; du är en professionell i branschen . Annars kan du be om en färdig kopia av poäng och eventuellt själva spelet att lägga till i ditt arbete portfölj . Om möjligt , starta en hemsida visar upp ditt arbete som du kan länka potentiella stora namn spelutvecklare . Försök att komponera musik för flera olika genrer av spel - inte bara för att finslipa dina färdigheter , men att visa arbetsgivare hur mångsidig du kan vara
4
Tillvägagångssätt potentiella arbetsgivare med din portfölj av arbete , bland annat . en demo- CD eller en länk till en online- index på dina publicerade bitar . Addera