Du hittar tre olika varp visselpipor som låter dig hoppa över nivåer . Hitta den första i etapp 3 av den första världen . Hitta den enda vita plattformen ( mot slutet av nivån ) , hoppa på den , och tryck och håll " Down ". Mario kommer att falla igenom , och du kommer att vara i bakgrunden . Kör rakt igenom , förbi slutet av nivån , och du kommer att hamna i en svamp hus innehåller varpen visselpipa . I fästningen i slutet av World 1 , springa så långt du kan till höger tills du kommer till ett område med en dörr , en blinkande power - up och en Dry Bones fiende . Ta den blinkande uppstart i sitt superbladformoch löper till den bortre väggen . Springa , hoppa och ta flyget rakt upp . Huvudet så långt du kan till höger , och du hittar en dörr . Inuti ligger det andra varp matchen. Den tredje och sista varpen visselpipa kan finnas från kartskärmen i världen 2 . Ta på den vandrande Boomerang bror och du tjänar en hammare . Använd detta för att bryta sten som finns i det övre högra hörnet på kartan . Huvudet ner den nya vägen och besegra par Fiery bröder för att förtjäna den sista varpen visselpipa . Addera extra liv Trick
Vissa nivåer har en fiende som heter Lakitu , en kille som flyger i ett moln och släppa taggiga skalade sköldpaddor . Låt honom följa dig för hela nivån . När du når slutet , hoppa runt för lite och undviker de taggiga sköldpaddor tills det finns för många att undvika . Hit kortet för att avsluta nivå , och alla fiender på skärmen blir till mynt och netto du några liv . Addera