Hobbyer och intressen

Historia Computer &TV-spel

Historien om TV-spel för datorer och spelkonsoler markerar starten efter andra världskriget Amerika . Branschen har haft sina motgångar , däribland bransch kraschar under 1977 och 1983 . Idag är videospelsindustrin baserade främst i USA och Asien , med Japans Nintendo kanske den mest dominerande trendsättare . Origins

Den 14 december 1948 var ett patent utfärdat till Estle Ray Mann och Thomas T. Goldsmith , för ett spel som heter " Cathode - Ray Tube Amusement Device . " Denna föregångare till den moderna videospel tillät spelarna att anpassa hastighet och riktning , med hjälp av rattar , av en missil som det gick mot ett mål . Spelets tekniken var så grundläggande som åtta vakuumrör . Under tidigt 1950-tal och 1960 , brittisk datavetare Christopher Strachey och professor AS Douglas utvecklat andra prototyper för datorspel .

1970

Under hösten 1971 , två arkad spel , " Galaxy Games" och " Computer Space " släpptes . Den förra har utvecklats av Stanford University studenter och var tillgänglig endast på det campus . Det senare är dock ut till över 1500 platser över hela landet . Skaparna av " Computer Space , " Nolan Bushnell och Teb Dabney , grundade videospelstillverkarenAtari , Inc. Den första versionen var " Pong ", som hade ett lättanväntgränssnitt och blev en stor hit . På 1970-talet , Magnavox släppte också den första konsolen , Odyssey , tillsammans med de första hem videospel .

1980

1980 , den första stora färg videospel , " Pac - Man" kom till arkadform . Vid den här tiden , Atari släppte Video Computer System , som blev en stor säljande hem konsol . Två andra konsoltillverkarna , Mattel och Coleco Industries , tog stora andelar av videokonsolmarknaden. Även datorspel har gjorts under 1970-talet , var de inte är kommersiellt fördelad , eftersom de ofta bröt upphovsrätt och utvecklades på universitetsstordatorer. Under den våg av hemdator inköp i början av 1980 , spel, inklusive tidiga online- interaktiva spel , blev allmänt tillgänglig . År 1983 , dock , kraschade dataspelsbranschen, med flera utvecklare stänger sina dörrar . År 1985 släppte Nintendo sin NES -system .

1990

Under 1990-talet , komplexiteten i videospel tog ett stort steg framåt . Förbättrad grafik, en större grad av strategi , och bättre övergripande produktionsvärden hjälpte hemmakonsolbranschenatt nå en större internationell marknad , över en större del av befolkningen . Landmärke spel av denna period inkluderar " Myst ", " Dune II ", " Sonic the Hedgehog ", " Street Fighter " och " Alone in the Dark . "

2000s

Under det 21-talets första årtionde , videospel pendlade mellan vardagligt - play , enkla spel och komplex , mycket våldsamma spel . Spel som " Resident Evil " drog kontroverser för att skildra våld . Under 2000-talet införde hem konsoler online-spel , allt högre produktionsvärde , och ett bredare utbud av titlar . " The Sims ", en avatar - baserat spel , blev den mest sålda dataspel någonsin . Släpptes 2006 , Nintendo Wii nådde rekord publik , främst med fokus på vardagligt - spela spel , med begränsad komplexitet och strategi . Addera


https://sv.htfbw.com © Hobbyer och intressen