Välj ett spel genre till design . Spelgenrervarierar beroende på din spel mål . Pac -Man - typ spel involverar spelarna äter små prickar när du flyttar genom en labyrint och undvika fiender . Bil - racing spel behöver banor och motståndare . Skjutspelbehöver vapen , olika nivåer och aggressiva fiender .
2
Lär programmeringsspråket 6502 . Detta är det kodspråk som Atari programmerare används för att göra sina spel . Det finns tutorials för programmeringsspråk på 6502.org . Addera 3
Använd en textredigerare , till exempel Microsoft Word eller Anteckningar för att koda ditt spel . Du kommer inte att kunna testa ditt spel tills du har kodat hela spelet . Oroa dig inte om det här förrän du är klar . Spara din färdiga filen som " filename.asm . "
4
Ladda ner programmet DASM från Atari 2600 hemsida . Kopiera och klistra in din kod i detta program för att konvertera den till en läsbar kod . Filen sparas kommer att vara en bin -fil . Spara det som " filename.bin . "
5
Ladda ner en Atari emulator från The Emulator Zone hemsida . Emulatorer simulera den ursprungliga spelmiljö för Atari 2600 spelmaskin. Det finns många olika emulatorer tillgängliga . Ladda ner minst tre emulatorer .
6
Spela testa spelet genom att köra den i alla dina emulatorer . Spela testa dina spel hjälpa till att hitta några kodande misstag du kan ha gjort . Om du hittar en kodning misstag , öppna textfilenpå din kod och hitta misstaget . Redigera texten och sätt ihop din bin -filen i DASM . Upprepa processen tills alla fel har åtgärdats . Addera