En av de mest slående specifikationerna för N64 regulatorn är dess form. Bäst beskrivs som ett " M " form , regulatorn har tre grepp och var avsedd att hållas i olika positioner . Den välbekanta D - Pad är placerad på den vänstra grepp; den analoga regulatorn är placerad på det centrala greppet medan resten av åtgärdsknapparna är placerade närmast den högra grepp . Regulatorn har också en trigger -knapp och en expansionsport på baksidan för extra tillbehör . Det finns också " L " och "R" -knapparna på de övre hörnen av den registeransvarige .
Move
Spelare kommer att vara bekant med den traditionella D - pad som är består av fyra pilknappar; vänster , höger , upp och ner . Men den analoga styrspaken var en ny funktion som infördes för att rymma den nya tredimensionella spelet i de flesta Nintendo 64 spel . Den analoga styrspaken ger spelarna större rörlighet i 3D-miljöer . Dess placering är också en viktig faktor i framgången för den registeransvarige . Spelare kan antingen hålla regulatorn till vänster eller centralt grepp . Oavsett vilket är joysticken inom räckhåll för att göra spelupplevelsen bekväm .
Action Buttons
N64 regulatorn har en mängd olika actionknappar. Den " Start"-knappen är placerad i centrum av den registeransvarige , medan de blå " A " och gröna " B"- knapparna är placerade på längst till höger sida av styrenheten . Dessa två knappar används för att utföra åtgärder som att hoppa, accelererar och kör snabbt . Det finns också en "Z" -knappen --- kallas ibland " trigger" --- på baksidan av styrenheten under expansionsport. Denna knapp kallas så eftersom den används som en trigger i många skytte spel .
C- Buttons
En annan nyhet i N64 regulatorn var införandet av C- knapparna --- fyra runda gula knappar . Dessa är placerade ovanför den "A" och "B"- knappar och läggs ut på ett liknande sätt till D- pad. De C- knapparna ursprungligen var avsett att styra i spelet kamera på " Super Mario 64 " så att spelaren skulle kunna se ut i den riktning som de behövde för att gå . Senare spel som " The Legend of Zelda : Ocarina of Time " utvecklades användningen av knapparna , vilket gör att spelarna att tilldela objekt till dem för att göra det enkelt att komma åt dem under spelets
Expansion Port
expansionsporten var en annan innovation av N64 controller . Den var ursprungligen avsedd att rymma minnespaketet, som användes för att spara spel när spelet patroner själva hade inte tillräckligt inbyggt minne . Den rymmer också " Rumble Pack ", vilket gör att regulatorn vibrerar när det finns någon form av kollision i ett spel . Denna funktion läggs till den totala spelupplevelsen och har sedan dess blivit ett återkommande inslag i varje större spelkonsol controller . Addera