Atari marknads sin spelkonsol som ett programmerbart datorsystem som erbjöd " fler spelvariationerän någon annan . " Spel för Atari 2600 kom i form av utbytbara rom- patroner . Före Atari 2600 , var Atari hem videospel integrerade i spelkonsolen, vilket begränsade antalet spel som kan spelas . Med Atari 2600 , katalogen av spel att spela blev praktiskt taget obegränsade. Patronen var faktiskt ett kretskort inneslutna i ett hårt yttre plastskalsom lätt kunde införas av användaren in i spelsystemet. Många av spelen var hemmaversioner av populära mynt- op -spel som " Pac - Man" och " Space Invaders "; andra var originella spel som utvecklats just för hemma spelmarknaden .
Processor
Atari 2600 var en 8 - bitars spelkonsol , med en 6507 centralenhet , eller CPU . I 6507 var en mindre , mindre kraftfulla versionen av 6502 -processorn som användes i hemdatorer på den tiden . I 6507 hade endast 13 minnesstift för adressering , jämfört med de 28 stiften på 6502 processor chip . Vid den tiden började Atari produktion på 2600 , minnet var dyrt , så med hjälp av en billigare chip höll det totala priset för systemet ner . Den Atari detaljhandeln ursprungligen för $ 249 . Den 6507 -processorn var relativt billig, men väl lämpad för Atari 2600 spelkonsol eftersom det vid den tiden 8 KB av processor utrymme ansågs vara gott för ett spelsystem . I själva verket endast omkring 50 procent av processorn var tillgängliga för spel , på grund av de resurser som krävs av den 24 - pin -kassett , så att de tidiga 2600 matcher endast 4 kB eller mindre av bearbetningsutrymmet. Under senare år har en lösning hittades som tillät mer utrymme för att användas för spel . Addera Fler Specs
patronplatsenlästes endast minnet , eller " ROM " tillgång . Detta innebar spåret var utformad för att läsa data men inte skriva något . Det fanns inget sätt att spara ditt spel och gå tillbaka till det senare på Atari 2600 . I 2600 använde två monokanaler för ljud . Med en CPU- klockfrekvens på endast 1,19 MHz , övergripande spelet var lite långsam . Med en grafisk klockfrekvens på 3,58 MHz och bara 128 färger för grafik , spel för Atari 2600 hade mindre än fantastisk grafik , med dagens mått .
Controllers och Game Play
två joystick och två paddel controllers oftast kom standard med den tidiga Atari 2600 . Under senare år kunderna kunde köpa andra typer av styrsystem, inklusive ett tangentbord , en styrkula och en drivande controller . De tidiga 2600 -system kom också stuvat med spelet " Combat . " Senare system ingår " Pac - Man" som paketerat spel . Ett intressant inslag i många av de 2600 titlar var möjligheten att spela flera varianter av spelet . T.ex. spelet " Combat " hade 27 varianter . Användare valt vilket spel de ville spela genom att trycka på " välj" slå på konsolen . Atari 2600 hade också en svårighetsgrad brytare . Spelarna hade förmågan i de flesta spel att välja sin individuella svårighetsgrad . Detta bidrog till att skapa lika villkor mellan nybörjare och avancerade spelare . Addera