Hobbyer och intressen

Hur man använder kodgeneratorn på Gameshark för ett Nintendo 64

The Code Generator på en Gameshark Pro till Nintendo 64 används genom att söka efter värden som förekommer ( och förändring ) i spelet du spelar . Till exempel, om du spelar ett RPG som " Quest 64 , " du kunde hitta en kod för oändliga livsenergi eftersom livsenergi är ett känt värde som förändras i spelet . Genom processen av försök och misstag , kan du skapa en mängd olika koder och spara dem på Gameshark Pro för framtida bruk . Instruktioner
1

Fäst det spel du vill spela på Gameshark Pro och placera den på din Nintendo 64 . Slå på Nintendo 64 på .
2

Börja spelet utan lägga till eller aktivera några koder från Gameshark Pro . När spelet har börjat , tryck på GS -knappen ( sitter på höger sida av Gameshark kassett) och markera alternativet Code Generator . Tryck på A -knappen för att slå på den . Addera 3

Välj " Känd Value Sök " från de tillgängliga alternativen och sedan " 16 - bit Sök . " Härifrån kan du mata in någon kända värdet av spelet som du skulle vilja göra ett fusk ur . Detta kan omfatta pengar , livsenergi , magiska poäng eller något annat känt värde som förekommer ( och är rörlig ) i hela spelet .
4

Input det kända värdet och återgå till spelet genom att trycka på GS -knappen .
5

Ändra antalet det kända värdet på något sätt nödvändiga . Till exempel, om du ursprungligen input " 300 " för att representera en karaktärs nuvarande hälsopoäng , har den karaktären ta lite skada .
6

Tryck på GS -knappen och mata in det nya värdet för vad du orsakas till förändring . Att gå tillsammans med exemplet i " Steg 5 , " om det , efter att ha tagit del skador , din karaktärs livsenergi är nu på 295 ( istället för 300 ) , skulle du input " 295 . " Din Gameshark Pro kommer då att ge dig en lista med möjliga koder som kan skapas från data som du har matat in . Detta kommer vanligtvis att vara ett mycket stort antal först .
7

Tryck på GS -knappen för att återgå till spelet och ändra värdet på vad du orsakade att byta igen . Detta skulle innebära att din karaktär ta mer skada om att gå tillsammans med exemplet i " Steg 5 " och " Steg 6 . " Att göra detta kommer att minska mängden möjliga koder ditt Gameshark Pro kan skapa i ett hanterbart antal .
8

Mata in det nya värdet som du gjorde i " Steg 6 " och upprepa processen tills du har en hanterbar mängden möjliga koder , till exempel 10 eller färre .
9

Bläddra igenom de möjliga koderna och tryck på A-knappen för att aktivera dem .
10

tryck på GS -knappen för att återgå till spelet med ditt nya fuska intakt . Du kan testa för att se om koden fungerar genom att försöka förändra värdet av vad det är du skulle förändras . Om värdet inte ändras ( t.ex. hälso- poäng) , har du skapat en ny kod som ger din karaktär en oändlig mängd av vad du hade att förändra .
11

spara koden till din Gameshark Pro genom att vrida Nintendo 64 av och sedan på igen . Markera " Välj fusk " och du kommer att se den kod (er ) som du skapat . Du kan ge dem egna namn genom att välja " Redigera kod . " Dessa koder kommer att finnas kvar på din Gameshark Pro om du vill använda dem i framtiden . Addera


https://sv.htfbw.com © Hobbyer och intressen