Välj var du vill det aktiva tecknet för att flytta . Spelet avgör automatiskt i vilken ordning tecknen agerar utifrån sin " hastighet " statistik. När en av de tecken du styr är redo att agera , kommer du vanligtvis först vill flytta honom eller henne in i intervall för att anfalla en fiende eller hjälpa en allierad . Tecknet kan flytta till någon av de omgivande rutor markerade blå . Flytta markören till en markerad fyrkant och tryck på " A " knappen för att skicka enheten där.
2
Välj karaktärens handling . Använd riktningsknapparna för att välja om du vill att enheten att attackera eller använda en av sina färdigheter . När du har valt en åtgärd , kommer spelet att visa de rutor som är i intervallet för att åtgärder genom att markera dem . Välj en markerad fyrkant och tryck på " A " för att genomföra åtgärden . Om du riktar en panel som innehåller en annan enhet , visas ett fönster som enhetens status samt sannolikheten för åtgärden framgång . Addera 3
Välj vilken väg den aktiva enheten kommer att möta efter avslutad åtgärden . Även till synes oviktiga , hjälper det sista steget faktiskt bestämma risken för fientliga enheters angrepp på din karaktär . De flesta attacker är mest sannolikt att bli framgångsrika om de kommer från bakom en enhet och minst troligt om de kommer rakt på . Använd riktningsknapparna för att välja en riktning och tryck sedan på " A " för att bekräfta. Detta kommer att sluta karaktärens tur och spelet kommer att gå vidare till nästa tecken . Addera