separat låda lock, för att användas som mark, från basen , som skall användas som himlen. Måla insidan av båda bitarna med färger representativa för klimat -och mark makeup . Färg blå på insidan av " himlen " eller basen , och måla insidan av locket brunt eller tan att representera mark . Låt dem torka .
2
Montera modell . Stå box bas på en långsida . Sätt lock i basen , med långsidan först , med dess målade sidan upp . Fäst ihop bitarna med lim och låt torka . Addera 3
Måla utsidan av lådan för att matcha insidan eller använd den yttre ytan för att visa relevant information om biom t.ex. årliga temperaturer och nederbörd , platser för savann i världen och höjd . Använd korta innerväggar skokartong att indikera de distinkta våta och torra säsonger i savannen . Paint regndroppar på en sida och en brand på den andra sidan , eftersom bränder uppstå under savanna ter torra säsongen.
4
Föreställ den porösa , sandjord över savannen . Häll ett lager sand för att fylla cirka hälften av ögonlocket och se till att den är jämn och plan . Bred ett lager av matjord ovanför sanden , tunnare än föregående lager , för att representera savannen tunna lager av näringsrik humus .
5
Skär halm i många bitar flera inches lång och sätt bitar direkt i jord att representera gräs av savannen . Representera enstaka lövträd som finns på savannen landskapet genom att lägga plastträdeller små lummiga grenar av riktiga träd . Lim antingen direkt till savannen marken under smutsen.
6
Uppvisa de abiotiska särdrag hos savann samt. Använd lera att bilda flera termitstackar , konformade funktioner som utströdda i landskapet i den afrikanska savannen biome .
7
Sätt djurfigurer att representera savann fauna . Använd stora djur som elefanter, antiloper , giraffer och lejon . Inkludera små djur som mullvadar , ormar och möss samt . Om du föredrar att illustrera en savann som ligger någon annanstans än Afrika , porträtterar djur infödda till regionen istället . Addera