Forskning vilka växter och djur finns i miljön som du vill rita en näringsväv . Till exempel kan du välja en skogsmiljömed träd, nötter, gräs , insekter , kaniner , möss , rådjur , fåglar , ormar, rävar , örnar och vargar . Köpa 2
Skriv upp vad varje djur i miljö äter . Till exempel möss äter frön och vargar äter möss, kaniner, rådjur och rävar .
3
Rita fyra horisontella linjer över din papper . Detta delar upp näringskedjan i fem trofiska nivåer . Få miljöer omfatta fler trofinivåer än detta .
4
Rita var och en av anläggningarna i bottenremsanpå ditt papper . Detta är de primära producenterna . I det här exemplet skulle du dra träd och gräs där. Vissa djur äter bara vissa delar av träden , såsom nötter, frön eller bark , men eftersom alla dessa kommer från träd som du inte behöver dra dem separat .
5
Rita de primära konsumenterna i en remsa ovanför botten ett . Dessa är växtätare , eller de djur som äter bara växter . I detta fall skulle du rita insekter, rådjur, möss och kaniner .
6
Rita de sekundära konsumenter i nästa band upp . Denna remsa innehåller allätare och några rovdjur . Till exempel fåglar är allätare , eftersom de äter insekter och frön , så de går i detta band . Ormar går också hit för att de är köttätare som äter möss .
7
Rita tertiära konsumenter i nästa avsnitt . Dessa djur äter sekundära konsumenter , och möjligen primära konsumenter också. Räven går här eftersom den äter kaniner och fåglar .
8
Rita kvartära konsumenter i den övre delen . I denna näringsväv , vargen och örnen är dina kvartära konsumenter . Vargen äter möss, kaniner, rävar och rådjur . Örnen äter ormar, möss , kaniner och rävar . Addera