En av de äldsta math pusselspel är NIM . Denna två - spelare börjar med allt från fem till 10 markörer ( t.ex. flis eller mynt ) på bordet . Varje spelare tar en sväng , med möjlighet att ta bort 1-2 markörer från bordet . Målet är att tvinga motståndaren att ta det sista chipet och därmed förlora spelet . Strategin här är att tänka framåt flera drag , alltid förutsatt att din motståndare kommer att göra det bästa draget möjligt.
Sudoku
spelplanen för detta nummer pussel är en 3x3 rutnät av lådor . Var och en av dessa rutor har också en mindre 3x3 rutnät i den. Lådorna innehåller siffrorna ett till nio gång , i någon ordning , i de nio rutor . Siffrorna ett till nio kommer också att visas en gång , i någon ordning , i varje rad av hela spelplanen och varje kolumn av hela spelplanen .
Varje pussel är från början inställd med några av de nummer ifyllda och resten av kvadrat lämnas tomma . Målet är att fylla i de tomma rutorna med de bifogade siffror som ledtrådar . För att lösa pusslet , fastställa det möjliga antalet i varje ruta genom att titta på siffror som redan används i den rutan ask , rad och kolumn . Det är enklast att slutföra pussel genom att börja med rutor som bara har några få möjligheter kvar . En vanlig strategi är att göra små märken i varje ruta för att hålla reda på möjliga lösningar för den rutan tills rätt svar erhålls. Addera Peg Solitaire
Denna matematik pussel är avsedd för en person och finns som en peg spel ( pinnar på en planka ) eller en marmor spel ( även på en planka , men med kulor ) . Varje hål i styrelsen utom en är fylld med en pinne . Spelet spelas genom att hoppa pinnar och ta bort den hoppade peg från styrelsen . Målet är att hoppa pinnar på ett sådant sätt att i slutet av spelet , är bara en pinne kvar . Detta kräver att tänka framåt och planera så ingen peg blir isolerade och fastnat i styrelsen utan något sätt att hoppa eller hoppade . Addera