"History of War " är en webbläsare spel som är gratis att spela och sätter spelaren som ansvarar för en romersk legion , på ett uppdrag att besegra en barbar hord . Spelet utspelar sig i en by , sedd ovanifrån av spelaren . Målet med spelet är att få de romerska soldaterna över byn till höger så fort som möjligt . Samtidigt hindrar fiendens soldater från att nå din sida av skärmen . Den våg av slaget visas av " balans " fältet längst ned på skärmen , vilket anger hur nära du är att vinna eller förlora . Under spelet , spelaren distribuerar sina romerska enheter genom att trycka på mellanslagstangenten . Genom att trycka på " W " och " S " tangentbordsknappartillåter spelaren att välja en rad för att distribuera sin soldat på , medan " A " och "D" knapparna växla mellan trupptyper. När en romersk möter en barbar längs hans rad, kommer de två kämpa tills man får slut på hälsa . Vissa trupptyper är bättre mot vissa fiender än andra , så en del av spelet strategi är att besluta vem som ska distribuera och var de ska placera dem .
Twelve Caesars
Detta online spelet syftar till att testa spelarnas kunskaper om romerska kejsare och de tidpunkter som de styrde . De första delarna av testet be spelaren att placera varje kejsare Caesar dynastin i kronologisk ordning genom att välja sitt namn från rullgardinsmenyersom tillhandahålls . I den andra delen , spelarna måste svara trivia frågor som rör de tolv Caesars . Addera Antikens Rom Bingo
Denna variant på den traditionella bingospelär användbart för undervisa en klass studerar antikens Rom som ett ämne i skolan; Det är kanske bäst lämpad för barn i mellanstadieåldern . Läraren börjar med att förbereda omkring 30 till 40 pappersremsor, och tillräckligt blank bingo styrelser för varje elev i klassen . Innan spelet börjar , studenter och lärare tänka tillsammans av minst trettio saker i samband med romarna . Så legionärerna , Julius Caesar , och gladiatorer är alla alternativ . Därefter , i sina styrelser , eleverna plocka 24 av dessa alternativ och skriva en i varje bingo torget . Läraren skriver därefter var och en av de 30 saker på en pappersremsa och placerar dem i en hatt eller annan behållare . Under uppspelning , avlägsnar läraren varje papper i taget och ropar vad som finns på den. Den första spelaren att markera varje punkt på sin styrelse som det kallas ut vinner spelet . Addera