Rita komponenterna i spelet på affischen styrelse . Komponenterna måste vara den storlek du kommer att använda . Komponenterna består av joysticken eller kontroller , bildskärmen och datorn fallet .
2
Klipp ut delarna . Och lägg dem hur de skulle placeras i skåpet . Få start mått på hur djupt skåpet ska vara av djupet av datorn fallet . Se hur breda skåpet ska vara av instrument och reglage. Tänk på att bildskärmen är monterad bakom en plywood ram och siffra i ramstorleken . Addera 3
Bestäm bredden på spelet . Den största komponenten i de flesta spel är monitorn . Mät skärmen och bildskärms fästen . Till exempel om din skärm är 12 inches bred , fästena sträcker sig förbi monitorn 1/2 tum , är monitorn inramas med 2 - tums hela plywood och 3/4-tums plywood används på sidorna , den totala bredden skulle vara 16 inches bred . Enligt Virginia Tech är den genomsnittliga arkadskåpet68 -inches -by- 24 -inches -by- 33 -inches. Om bredden är 16 inches, är det 2/3 av 24 inches. Omfattningen av skåpet kan variera beroende på bredden på den monitor som används. Dela bredden du räknat med 24 och multiplicera summan med 100 , för att få vågen att du kommer att använda i en procentsats .
4
Beräkna höjden . Den vanligaste höjden är 68 inches , så din längd skulle vara 2/3 av den höjden , vilket skulle vara ca 45 inches .
5
Skala ned på djupet . Ta den vanliga djup av 33 inches och dela det med den förminskade procentsatsen . Om du använder exemplet är den skalas ner beloppet 22 inches eller 2/3 av 33 inches . Kontrollera med djupet på datorn och se till att det är inte mer än 20 inches djupt . Om den är större än 22 inches , överväga att skala skåpet upp något eller låta datorn för att sticka ut på baksidan av maskinen . Addera