Många barn har spelat det här spelet i vattnet , men att spela det i mörkret kan vara lite skrämmande och lägger till en ny twist . Reglerna är desamma som i vattnet; den person som är " det " skriker " Marco ", medan de andra svarar " Polo ". Målet med spelet är att det " det " person att märka någon som skriker " Polo ", men i mörkret , måste den " Polo " grupp vara noga med att inte köra in i " den " personen , tagga sig själva ! Den som är fångad - eller springer in - "det" person som är " det " nästa
Shadow Puppets
Inrätta en ficklampa på marken omkring två . fot från en tom vägg . En person i taget står åt sidan av ficklampan och skapar skugga dockor genom att böja sina händer och fingrar framför ficklampa för att skapa ett djur .
För att skapa en skugga marionett kanin , gör en lös knytnäve med ena handen och håll fingrarna mitten och index för att göra fredstecknet .
för att skapa en skugga marionett hund , placera handflatorna ihop . Sprid lillfingret paret bort från resten av fingrarna , att skapa en hund käklinjen . Böj ena pekfingret för att skapa hundens öga och återigen använda tummen som öronen . Addera Gissa objektet
I mörkret , många människor har svårt att se. De kan bli nervösa och glada röra föremål utan att kunna se dem först . Det här spelet antingen kan vara läskigt eller kul , beroende på åldern på personer som spelar . För små barn , hitta mjuka föremål som sin favorit filt , en nallebjörn eller några illaluktande tvålar . För äldre barn eller runt Halloween , få en skål med kall spagetti och säg att det är maskar eller skalade vindruvor , säger att de är ögonglober .
Ficklampa Scavengerjakt
Gör upp en lista på 10 eller så poster runt huset som diskbänken svamp och en förälders hårborste - objekt att barnen har en vag aning om var de kan lagras , liksom köket svampen kommer att vara nära diskbänken . Genom att bara använda en ficklampa i mörkret gör spelet roligare och mer utmanande .
Ficklampa Tag
Detta spel är bara bra för ett stort hus eller utomhus . Välj en " bas " eller safe no - tag område . En person är " det " och väntar vid basen , medan de andra i gruppen dölja . Efter att ha räknat till 20 eller så , börjar " det " person som söker hiders . Hiders tillåts röra sig från ett bra gömställe till en annan tills " det " person som får syn på dem med sin ficklampa och ropar det namnet. När spotted , är den personen det . Spelare är " säkra " när de gör det tillbaka till basen utan att bli upptäckt . Addera