De fyra årstiderna är en traditionell kinesisk spel som syftar till att hjälpa barnen komma ihåg i vilken ordning årstiderna växlar . En person tilldelas ledare och sekreterare . Resten av spelarna är uppdelade i fyra grupper som representerar de säsonger - vinter, vår, sommar och höst . Spelet börjar med ledaren säger " Jag är våren , jag lämnar . " Eftersom sommaren kommer efter våren , bör spelarna representerar sommar genast stå upp och säga " jag är sommar , jag kommer. " Gruppen ges endast en punkt om alla står upp . Ledaren skulle fortsätta med " Jag är sommar , lämnar jag " och så vidare . För att göra detta lite svårare , kan ledaren slumpmässigt välja en lämnar säsong för att fånga ett team av vakt .
Fånga Drakstjärten
Samla 10 eller fler spelare och rada upp dem . Alla spelarens händer ska vara på axlarna av spelare framför dem , bildar en lång , uppkopplade . Den främre spelaren är drakens huvud medan baksidan är svansen . Spelaren i fronten bör försöka fånga drakens svans , medan spelarna i mitten försöker hindra honom från att göra det . Kontrollera att linjen inte går sönder. När huvudet fångar svans, går huvudet till slutet av raden , blir den nya svansen. Den nya chefen fortsätter sedan att försöka fånga den nya svansen . Addera Den Chopstick Game
Att spela chopstick spelet , du kommer att behöva ett par ätpinnar , två skålar , kulor , marshmallows och diverse godis för varje barn . Placera tomma skålar i ena änden av ett fält . På andra änden av fältet , placera objekt i skålen . Ge varje barn ett par ätpinnar och utmana dem att flytta alla objekt från den aktuella skålen till den tomma skålen . De är endast tillåtet att använda ätpinnar för att bära posten och de är endast tillåtet att flytta ett objekt i taget . Om du släpper ett objekt , måste du returnera den till skålen och väljer ett annat objekt . Den första personen att lägga alla sina poster i övriga skål vinner.
Fingers Out
Detta är ett spel för två barn . Vid räknat till tre , bör varje barn kasta ut antingen sin knytnäve ( representerande noll ) , en , två eller tre fingrar . Samtidigt sina fingrar kastas ut , bör varje barn ropa ut ett nummer mellan ett och sex , gissa hur många fingrar är ute totalt . Räkna antalet fingrar kastas . Barnet som korrekt gissningar vinner en poäng. Den första till fem eller 10 poäng , vinner . Addera