Rita en karta . Använd en skissblock eller digitalt program . Rita öar , vattendrag och berg .
2
Rita markörer för där utvecklingen blir . Använd små rutor för större områden, cirklar för städer och rektanglar för stora städer . Addera 3
Skapa rutter . Rita linjer längs stigarna där utbildare kommer att resa . Anslut städer, städer, skogar , grottor och andra landmärken .
Namn och detaljer
4
Skapa ett namn för din region .
5
Märk vägar och viktiga punkter på din karta . Siffervägar och ge städer /orter distinkta namn .
6
Utveckla den regionala Pokedex . Använd egna arter , redan existerande arter eller båda .
7
Skapa minst åtta gym . Ge varje gym en tydlig ledare , lag , tema och utbildare . Designa ett märke för varje gym .
8
Skriv ett inledande stycke som beskriver historien bakom din region . Diskutera dess historia , geografiska element och dominerande Pokemon typer . Skapa en tomt som guidar lärare via din region .
Småskalig
9
Formulera början av berättelsen . Design två hjältar och tre förrätter för spelare att välja mellan .
10
Design varje enskild stad /ort . Lägg till en Pokecenter , Pokemart , Gym ( om tillämpligt) och andra mindre byggnader .
11
Upprätta vägar . Hänvisa tillbaka till din karta och bygga ut gräsområden, vandringsleder och utbildare som finns i varje avsnitt .
12
plocka vilka föremål finns i din region . Placera dessa objekt med karaktärer och bostäder , samt i dolda utrymmen .
13
skapa sidouppdrag . Legendaries , sällsynta föremål , tävlingar och strids rum är alla exempel på sidouppdrag . Addera