Hobbyer och intressen
Home  >> Hobbyer och intressen >  >> Spel & kort >> Spel

Spel för decimal Koncept

Spela spel i klassrummet kan hjälpa eleverna att lära sig färdigheter och förstärka lektioner i ett underhållande sätt . När undervisningen studenter om decimal begrepp , kommer decimal spel förbättra elevernas förståelse av bråk och tillnärmning färdigheter . Håll dina elever som deltar i spelen och försöker göra sitt bästa genom att dela ut priser som dekorativa pennor till spel vinnare . Flashcards

Använd decimalflashcardsför att spela spel i klassrummet . Be eleverna att sitta i en cirkel och välja en spelare att stå bakom en annan spelare . Visa båda spelarna decimal problem Flashcard och den som ropar svaret först vinner omgången . Den spelaren kan röra sig bakom nästa spelare i cirkeln och den spelare som förlorade måste sitta ner i stolen . Den spelare som gör det hela vägen runt cirkeln vinner spelet eller den spelare som besvarar de flesta problemen på rätt sätt vinner spelet . Ett exempel på en decimal problem är " Om 54 av 100 elever är pojkar , vad är det decimala för den del av skolan som består av pojkar . " Rätt svar är 0,54 .
Pengar

pengar kan lära eleverna hur man lägger till och subtrahera decimaler . Ge varje elev en katalog . Berätta för eleverna att de har $ 75 att spendera i katalogen på tre punkter . De måste försöka komma så nära som de kan för att spendera $ 75 utan att gå över . Låt dem skär ut de tre produkterna och tejpa fast dem på ett papper . Berätta för varje elev att skriva ner priserna på de produkter och lägga dem tillsammans . Den student som kommer närmast $ 75 utan att gå över vinner spelet . Alternativt låta eleverna arbeta i grupper istället för individuellt . Addera ditt lag

Dela in eleverna i två lag . Har en elev från varje lag står vid tavlan och ge varje elev en bit krita . Kalla ut decimal problem . De måste skriva problemet på tavlan och lösa problemet. Den första spelaren att lösa decimal problemet vinner korrekt en poäng för sitt lag . Första lag att göra mål 10 poäng vinner spelet . En annan idé är att hålla upp ett decimalFlashCardtill varje lag en i taget. Om laget svarar rätt på 30 sekunder , de tjänar en punkt . Första lag att göra mål 10 poäng vinner spelet . Addera bingo

Spela en omgång decimal bingo genom att skriva ner decimal svar i bingo torg . Kalla ut decimal problem och har eleverna markera de rätta svaren på bingobrickan . Till exempel, om du säger " Vilken decimalen är samma som den fraktion 1/4 ", kommer studenterna att markera 0,25 på bingobrickor . Den första spelaren till bingo och skrika " jag älskar decimaler " vinner ett pris . För ett enklare spel , helt enkelt ringa ut decimaltal och få eleverna markera sina kort . Addera


https://sv.htfbw.com © Hobbyer och intressen