Spelet låter dig välja mellan åtta vapen färdigheter när du bygger dina karaktärer . Fokus på ett vapen färdighet per karaktär för att skapa starka specialister , snarare än urvattnade fighters . När du har ett vapen skicklighet maxade ut , gå vidare till ytterligare kompetens . Axe specialister erbjuder den mest aggressiva brottet , med varje färdighet inriktad på att attackera och skadegörelse . Den långsvärd och regelbundna svärd ger också kraftfulla attacker . Om du föredrar försvar , välja spjutet eller till fören , vilket gör att du kan attackera från avstånd . Du måste också göra vissa minst en medlem av ert parti har specialiserat sig på gudomlig magi , eftersom det styr läkning .
Healer
När man bygger en healer , utrusta karaktären med lätta pansar och direkt alla dina skicklighet poäng till gudomlig magi innan förgrening i personal vapen färdigheter . Personalen , medan inte mycket av ett offensivt vapen , förstärker spell casting . Alla spell hjul behöver en personal för att få ut det mesta av sin magi . En healer enda andra vapen val är fören , vilket gör att healern att hålla sig borta ett säkert avstånd utan att hindra hans spell casting alltför dåligt .
Tankar
i "White Knight Chronicles , " termen " tankar " hänvisar till ett svärd eller spjut specialist som bär en sköld och bär tunga rustningar . Harpun specialister gör för bästa tankar , eftersom de kan behärska Hota skicklighet , vilket kan vara nyckeln under konfrontationer . Sådana tankar spelar viktiga roller i strid , absorbera skador och skydda andra medlemmar i partiet . Denna teknik visar sig vara särskilt effektiv under bosstrider , när tankarna kan slå en väktare pose att skydda andra och sedan motattack med långa combos .
Party
En idealisk resa parti innehåller två tankar , två healers och två ytterligare skador återförsäljare , såsom yxa specialister . Att ha två av varje generella färdigheter som gör att du kan växla mellan tecken utan att förlora en taktisk fördel om en av de två blir svag under utforskning . Till skillnad från andra rollspel , "White Knight Chronicles " låter sina karaktärer att regenerera livsenergi och magiska poäng så länge som hela partiet är inte inblandade i strid. Förmågan att förnya innebär att det finns ingen anledning att hålla något i reserv , så attackera ofta och kasta dina mest kraftfulla trollformler så ofta som möjligt . Addera