Skriv numret " 10 " på toppen av en bit papper . Detta är klockans första lönegraden . Du kommer att skriva ner alla fel , vare sig större i moll , som punkter som ska subtraheras från detta första lönegraden .
2
Ta reda på om du har en högsta kvalitet klocka . De tre grader - Pristine Mint ( G10 ) , Mint Plus ( G9 ) och Mint ( G8 ) - tilldelas antika fickur som fortfarande är i sin ursprungliga lådor och omslag och antingen har aldrig använts eller använts några gånger och sedan förvaras . Om den antika fickur är inte i absolut nyskick i sin originalkartong och omslag , omedelbart subtrahera 3 poäng från den första lönegraden . Addera 3
Inspektera höljet med en guldsmedsaffär lupp under en ljus ljus. Titta efter repor , särskilt runt stammen och spärren var fallet öppnas . Titta efter bucklor eller någon vanställdhet , och om gångjärnen eller spärrarna fungerar . Leta efter slitage på guld på guld - fyllda eller rullade guldklockor .
Om klockan har någon av dessa defekter , subtrahera 1 , 2 eller 3 poäng från sin klass , enligt följande . Om den har ett mindre fel , till exempel en repa eller buckla , som bara kan ses med en lupp , subtrahera 1 poäng . Subtrahera 2 poäng om den har mindre defekter som kan ses med blotta ögat . Subtrahera 3 poäng det den har några större slitage , repor , bucklor eller icke - arbetande gångjärn eller lås .
4
Inspektera urtavlan och kristall med lupp . Leta efter flisor, sprickor , repor och missfärgning , och avgöra om händer och ansikte är original . Om allt är original och i perfekt skick , inte dra några poäng från klockans betyg. Subtrahera 1 poäng om klockan har små tecken på slitage , missfärgas eller repor , men fortfarande har alla sina originaldelar . Subtrahera 2 poäng om det är uppenbart slitage , små chips , hårfina sprickor och reservdelar . Subtrahera 3 poäng om det finns större slitage , chips , en sprucken eller saknar glas , eller om delar saknas .
5
Inspektera mekaniken . Linda klockan och se om det tickar stadigt . Lyssna efter oregelbundna rytmer i tickande; pauser; hiccuping; några starka fästingar och några tveksamma eller svaga fästingar . Om klockan tickar kraftigt och verkar hålla god tid , dra inga poäng från sin klass. Subtrahera 1 poäng om det fästingar men stannar; har en svag fästing; stammen kommer inte vind eller saknas; eller om det inte kommer att kryssa alls .
6
Tally upp alla dina avdrag och subtrahera dem från 10 . Om det resulterar i en poäng 10-5 , har du en bra antika fickur som är värt kostnaden för att återställa den, om så behövs. Om dess poäng är 4 eller 3 , har du en anständig klocka , men det kan bara vara användbar som en display bit och kanske inte är värt att fastställa . En klocka som gör mål 2 eller 1 är skrot i grunden , även om det kunde skördas för delar . Addera