Walkie-talkies kan användas tillsammans med ett stort utbud av grupp spel ( till exempel fånga flaggan ) , eftersom de är roliga att använda och kan vara praktiskt för att planera lagets taktik . Alternativt , med små grupper , tilldela en spelare som " målet", och de andra spelarna som de " agenter . " Agenterna har till uppgift att i hemlighet följa målet runt och rapportera sina rörelser över walkie - talkie; målet vinner spelet genom att fly från sin bevakning i minst 10 minuter .
rörelsesensorer
Köp flera rörelsesensorer och arrangera dem runt ett rum i olika vinklar . I mitten av rummet , placera "diamanter " ( som representeras av ett halsband eller andra smycken ) på en stol yta . Spelarna turas om att navigera runt rörelsesensorer , försöka förvärva den " diamanter" utan att utlösa larmet . Ju fler rörelsesensorer som du använder , desto svårare spelet blir .
Lögndetektorer
Flera produkter finns som syftar till att förutsäga huruvida deltagaren ljuger , och vissa kommer att ge dem en liten elektrisk stöt om den anser att de är att vara bedrägliga. Detta kan vara en bra grund för ett spel , som spelare kan tävla för att vara den mest " ärliga ", genom att svara flest ( pinsamma ) frågor sanningsenligt .
Avlyssningsutrustning
I det här spelet , två spelare använder långdistansavlyssningsutrustningför att avlyssna de andra spelarna . Medan du gör detta , de noterar all information de hör om samtalsämnen och detaljerna i vad som sägs . De två spelarna kom sedan tillbaka till festen , och den person vars anteckningar är den mest exakta anses vara vinnaren . Addera